{% extends "base.html" %} {% block title %}Die Prüfungen des Steins der Weisen · Hogwarts Escape{% endblock %} {% block content %}

⚡ Die Kammern des Steins der Weisen ⚡

"Die Falltür unter Fluffys Pfoten hat sich geöffnet.
Tief unter den Kerkern von Hogwarts wachen uralte Zauber über das größte Geheimnis der Alchemie.
Beweise deinen Scharfsinn, dein Geschick auf dem Besen und deine eiserne Logik!"

Wähle deine Prüfung im Escape Adventure

Du kannst die Kammern einzeln erkunden oder die Prüfungen nacheinander bezwingen:

{% if state.broom_solved %}✅ Gemeistert{% else %}🔓 Bereit (Start){% endif %}
🧹⭕

Kammer I: Der Ring-Flug

Madam Hoochs Quidditch-Parcours! Schwinge dich auf deinen Rennbesen, steuere geschmeidig durch die schwebenden goldenen Ringe und fange den geflügelten Schlüssel!

Parcours fliegen 🧹
{% if state.duel_solved %}✅ Gemeistert{% elif 'winged_key' in state.inventory or state.broom_solved or state.alohomora_mode %}⚡ Bereit{% else %}🔒 Benötigt: Geflügelter Schlüssel{% endif %}
🪄⚡

Kammer II: Das Spruch-Duell

Zücke deinen Zauberstab! Zeichne die magischen Runen-Gesten (Flipendo, Incendio & Alohomora) flüssig mit dem Finger nach und zerschmettere die verzauberte Trainingsrüstung!

Duell beginnen 🪄
{% if state.brew_solved %}✅ Gemeistert{% elif 'duel_badge' in state.inventory or state.duel_solved or state.alohomora_mode %}⚗️ Bereit{% else %}🔒 Benötigt: Kessel-Rezeptur{% endif %}
⚗️🧪

Kammer III: Die Brauküche

Snapes Kupferkessel brodelt! Gib Essenzen hinzu, rühre mit Bedacht und balanciere die Hitze, um das goldene Glückselixier Felix Felicis zu vollenden!

Kessel anheizen ⚗️
{% if state.cryptex_solved %}✅ Gemeistert{% elif 'felix_felicis' in state.inventory or state.brew_solved or state.alohomora_mode %}🔐 Bereit{% else %}🔒 Benötigt: Felix Felicis{% endif %}
🔐🗝️

Kammer IV: Das Drehschloss

Das massive Tresortor der vier Hogwarts-Gründer. Drehe die vier Messingzylinder mit Wappen, Mond und Sternen, um das alchemistische Rätsel zu lösen und den Gründerschlüssel zu befreien!

Ringe drehen 🔐
{% if state.pixies_solved %}✅ Gemeistert{% elif 'cryptex_key' in state.inventory or state.cryptex_solved or state.alohomora_mode %}🧚 Bereit{% else %}🔒 Benötigt: Gründerschlüssel{% endif %}
🧚❄️

Kammer V: Wichtel-Panik

Chaos im Klassenzimmer! Freche blaue Wichtel wirbeln umher. Schnelle Reflexe sind gefragt: Banne 10 Wichtel mit dem Einfrier-Zauber »Immobilus!« und schone Neville!

Wichtel jagen 🧚
{% if state.bottles_solved %}✅ Gemeistert{% elif 'pixie_jar' in state.inventory or state.pixies_solved or state.alohomora_mode %}🔥 Bereit{% else %}🔒 Benötigt: Wichtelglas{% endif %}
🧪🔥

Kammer VI: Snapes Flaschen

Schwarze Flammen versperren den Weg zum Stein, violette Flammen den Rückweg. Auf dem Tisch stehen 7 Flaschen und Snapes unerbittliches Logik-Gedicht. Schiebe, etikettiere und wähle die richtige Phiole!

Flammenkammer betreten 🧪
{% if state.sliding_solved %}✅ Gelöst{% else %}🧩 Zusatz-Rätsel{% endif %}
🧩⚗️

Alchemie-Schieberätsel

Das mechanische Runen-Schiebesiegel auf der Steintafel. Verschiebe die alchemistischen Elixier-Kacheln, um die verborgene Essenz der Alraune und des Lebenselixiers freizuschalten.

Schieberätsel lösen 🧩
✨ Quiz Portal
🏰📜

Die Große Halle: Quiz

Möchtest du dein gesamtes theoretisches Wissen über die Zaubererwelt auf die Probe stellen? Hunderte Fragen aus allen 7 Schuljahren warten im Hogwarts-Quiz!

Zum Hogwarts-Quiz ↗
{% endblock %}